Fink: http://fink.sourceforge.net/download/
PMLH: 29/12/2007

   1.Téléchargez l'image disque de l'installeur binaire Fink 0.8.1 pour Intel - 17510 KB
		http://prdownloads.sourceforge.net/fink/Fink-0.8.1-Intel-Installer.dmg?download

   2. Double-cliquez pour monter l'image disque
		"Fink-0.8.1-XYZ-Installer.dmg" 

   3. Double-cliquez sur le paquet
		"Fink 0.8.1 XYZ Installer.pkg"

   4. Dans une fenêtre de Terminal pour tout utilisateur de votre système
		"Terminal.app" 
		"/sw/bin/pathsetup.sh"

   5.Dans une fenêtre de Terminal pour tout utilisateur de votre système
		"Terminal.app"
		"fink scanpackages; fink index"

		Fink Commander doit être placée dans un répertoire réel sur votre système, et non pas lancée à partir de l'image disque
		Menu: Source->scanpackages
		Menu: Source->Tools->index

   6.Mettre à jour le paquet fink, Fink Commander a des menus pour les sources (installer les Developer Tools) et les binaires
		"Terminal.app"
		"sudo apt-get update ; sudo apt-get install fink"

		"fink selfupdate" (Choisissez l'option (1), "rsync")

                     1. Binary->Update descriptions
                     2. Choisissez le paquet fink
                     3. Binary->Install

                     1. Source->Selfupdate
                     2. Tools->Interact with Fink...
                     3. Assurez-vous que "Accept default response" est sélectionné et cliquez sur "Submit"
                     4. fink et d'autres paquets fondamentaux seront compilés et lancés automatiquement

   7.Installer d'autres paquets, tous les paquets Fink n'existent pas sous forme binaire
		"sudo apt-get install gimp"

		"fink install gimp"

		Sélectionnez le paquet et utilisez Binary->Install.

                	Sélectionnez le paquet et utilisez Source->Install

   8.Installer "XCode Tools" à partir du média d'installation de votre système ou sur le site Apple Developer Connection après vous être enregistré(e)
		"Outils de Développement" (XCode Tools sous Mac OS X 10.3)

		10.2 	December 2002 Developer Tools et August 2003 gcc3.3 updater
		10.3 	XCode 1.5 et November 2004 gcc3.3 updater
		10.4 sur PowerPC 	XCode 2.2.1 et XCode Legacy Tools (pour les paquets qui se servent de gcc3.1 ou de gcc2.95 à la compilation)
		10.4 sur Intel 	XCode 2.2.1

   9.Installer "X11" sur votre média d'installation pour Mac OS X 10.3 et Mac OS X 10.4
		"X11 d'Apple"
		"X11User"
		"X11SDK"

Il se peut que vous estimiez que l'utilisation des seuls paquets binaires limite l'utilité de Fink. Il y a moins de paquets disponibles sous forme binaire que de paquets disponibles à partir des sources. De plus, les versions binaires sont généralement plus anciennes que les versions source. Pour compiler les paquets à partir du source, vous devez installer les Outils de Développement (nommé XCode Tools sous Mac OS X 10.3 et versions ultérieures).
Presque toutes les applications de Fink qui ont une interface graphique (IGU) requièrent une version de X11, car la plupart ont été développés sur des systèmes qui, à l'origine, ne comportait que X11 comme éventuelle interface graphique. Apple fournit sa propre distribution de X11 pour Mac OS X 10.3 et Mac OS X 10.4.
    * Le paquet X11User contient ce qui est nécessaire pour faire tourner X11 d'Apple. Il est disponible en tant qu'installation optionnelle sur votre média d'installation pour Mac OS X 10.3 et Mac OS X 10.4.
    * Le paquet X11SDK contient les headers de développement. Vous en avez besoin pour compiler à partir du source tout paquet qui utilise X11. Ce paquet est disponible en tant que partie des Outils de Développement. Il est installé par défaut lors de l'installation de XCode 2.x.
Après que vous avez installé X11, Fink l'enregistre automatiquement. Si vous rencontrez des problèmes à ce sujet, voyez la Q.F.P. au sujet des problèmes lors de l'installation de X11.
Pour vous tenir informé des nouvelles versions, abonnez-vous à la liste de diffusion fink-announce.